A Blizzard korábbi vezérigazgatója, Mike Morhaime bejelentette az új Dreamhaven céget

Korábbi Hóvihar Mike Morhaime vezérigazgató bejelentette, hogy játékcéget alapított, Dreamhaven .

Miután Morhaime bent hagyta a Blizzardot 2018. október , sokan arra voltak kíváncsiak, hogy mit fog tenni az ipar veteránja. A Dreamhaven megjelenésével most már tudjuk, hogy Morhaime-nak még mindig nagy tervei vannak a játékkal kapcsolatban.



Örülök, hogy ilyen tehetséges emberekkel állhatok össze, akiknek nagyon fontosak a játékok és közösségeik - mondta Mike Morhaime a sajtóközlemény . Mindig hittem a játékok erejében, hogy összehozzuk az embereket háttérektől és határoktól függetlenül. A Dreamhaven-nel várjuk, hogy új élményeket teremthessünk és megoszthassunk mindenütt a játékosokkal.



A Dreamhaven azt is elárulta, hogy már két új stúdiót vásárolt a Blizzard több öregdiákjának vezetésével: Moonshot Games Jason Chayes (Hearthstone), Dustin Browder (StarCraft II) és Ben Thompson (Hearthstone) vezetésével, valamint Titkos ajtó , Chris Sigaty (Warcraft III), Alan Dabiri (Warcraft III) és Eric Dodds (Hearthstone) vezetésével.

gluténmentes ételek a walmartnál

2019-ben Morhaime távozása a Blizzard-tól aggodalommal fogadták. Úgy tűnt, hogy ő még egy példa arra, hogy a Blizzard öreg alkalmazottai lassan elvándoroltak a vállalattól azóta Activision-Blizzard egyesülés 2013-ban.



Chris Metzen, a Blizzard esztétikáját a mai napig meghatározó művész és tervező 2016-ban nyugdíjba vonult, 23 év után a cégnél. Később az alacsony morált, a szorongást és a pánikrohamokat nevezte meg fő tényezőként a podcast interjú Scott Johnsonnal. Kim Phan 2019 után hagyta el a Global Esports igazgatója posztját 13 év a Blizzarddal , ami alig néhány hete volt Nate Nanzer indulásának Epikus játékok .

Michael Chu, aki 20 évet töltött a Blizzardnál, a legújabb nagy név, amelyet elhagyott. Az Overwatch korábbi vezető írója 2020 márciusában jelentette be távozását.

Néhányan arra tippeltek, hogy ez annak köszönhető, hogy költségcsökkentő intézkedések hogy az Activision növekvő befolyása a cégre gyakorolt, arra kényszerítve az alkalmazottait, hogy több játékot állítsanak elő kevesebb pénzből. Ez a megközelítés messze áll a múltkori Blizzard-tól, amely korlátlanul késleltetné a nem kielégítőnek vagy törölje őket egyenesen .



A Dreamhaven remélhetőleg olyan, mint egy jelzőfény az ipar többi részének, Morhaime-nak mondta a Washington Post . Talán példát mutathatunk és megmutathatjuk, hogy van egy jobb módszer a dolgok elvégzésére és a játékok üzletének megközelítésére, az alkalmazottak kezelésére és a játékosok kezelésére. Nyilvánvalóan sikerrel kell rendelkeznie a termékalkotásban, és pénzügyileg is sikerrel kell alátámasztania ezt. De erre megyünk.

A Dreamhaven még nem jelentett be fejlesztési címet.

Ha tetszett ez a történet, nézze meg az In The Know cikkét az IKEA és a Republic of Gamers közötti partnerségről, hogy új játékbútorokat készítsen.

Népszerű Bejegyzések